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微软计划降低游戏商店的比例:吸引独立开发者

在北京时间4月30日的早间新闻中,有报道称,微软宣布将从今年8月起降低通过其网店发布PC游戏的独立开发者的收费份额。

微软计划降低游戏商店的比例:吸引独立开发者 科学快报 第1张

届时,开发商留存收益的比例将从70%提高到80%。这样,在与Valve旗下Steam等竞争对手竞争的过程中,微软app store对独立工作室的吸引力会更大。Steam等平台一般抽30%,Epic Games的app store抽12%。

“我们想确保我们在市场上的竞争力。”微软游戏生态系统组织副总裁萨拉邦德,说:“我们的目标是获得领先的收入份额和真正领先的平台。”

整个科技行业提供给开发者的收益比例正面临密切关注。谷歌和苹果正面临反垄断问题,因为他们对留在应用商店的开发者收取30%的费用。

上个月,Epic分别起诉了苹果和谷歌,指控他们强迫开发商使用他们的支付系统,违反了反垄断法。Epic试图绕过这些支付系统,让用户通过Epic直接购买《堡垒之夜》游戏的道具。然而,苹果和谷歌下架了《堡垒之夜》。

苹果和谷歌随后降低了一些开发商的费用。Epic诉苹果一案将于下周一在加州, 美国的奥克兰地方法院审理。