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AMD表示在研发类DLSS技术 能显著提升光追帧数表现

  今天AMD推出了RDNA 2架构的的Radeon RX 6000系列显卡,与英伟达的RTX 3000系列显卡展开对决。Radeon RX 6800 XT售价649美元,性能与RTX 3080对应。Radeon RX 6800售价579美元,与RTX 2080 Ti或RTX 3070对应。Radeon RX 6900 XT售价999美元,与RTX 3090对应。Radeon RX 6800XT和RX 6800将于11月18日发售,6900 XT将于12月8日发售。

AMD表示在研发类DLSS技术 能显著提升光追帧数表现 科学快报 第1张

  Radeon RX 6000系列显卡在传统游戏性能上表现优秀,但在光追方面并未透露更多详情,可能是因为缺少类似于英伟达的DLSS深度学习超采样技术。DLSS是英伟达的杀手锏,AMD若缺少类似技术对部分游戏而言是一个不小的差距。不过AMD已经对外媒theverge确认,正在与强力合作伙伴研发测试类似DLSS的超采样技术,届时还将进行开源和跨平台。

AMD表示在研发类DLSS技术 能显著提升光追帧数表现 科学快报 第2张

  英伟达的DLSS原理是让GPU运算出低分辨率的游戏画面,然后通过机器学习拉伸获得高分辨率画面,大幅提升高分辨率下的光追游戏帧数。提升幅度依据设定的原生分辨率决定,比如从1080P拉伸至4K,或从1440P拉伸至4K,前者的帧数提升更大,观感也比后者强些。目前最新版DLSS 2.1已经实现了4K以下拉伸画面比原生画面还要出色的效果,而8K的拉伸画面暂时比不上原生效果,但迟早会赶上并超越。

AMD表示在研发类DLSS技术 能显著提升光追帧数表现 科学快报 第3张

  今日AMD对外媒theverge确认,正与强力合作伙伴研发测试类似的超采样技术,并会进行开源和跨平台。但是否也是由机器学习技术驱动就不得而知了。这也意味着拥有RDNA 2 GPU的设备都可以获得支持,比如Xbox Series X/S和PS5。不过可惜的是Radeon RX 6000系列显卡上市时,该技术可能无法达到最终完成的状态,将于日后更新。

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