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让图形处理器代替中央处理器来读取游戏数据 英伟达详细解释了RTX的输入输出功能

9月4日,9月2日凌晨,英伟达,的黄仁勋, CEO发布了一款全新的RTX安培架构,三款显卡RTX 3090、3080和3070,并宣布了一项名为NVIDIA RTX IO的技术。

据英伟达,介绍,该技术可以实现基于图形处理器的快速加载和游戏资源解压缩。与硬盘和传统存储应用编程接口相比,输入/输出性能可提高100倍。结合微软新视窗版的DirectStorage API,RTX IO将数十个CPU内核的工作转移到RTX GPU,提高了帧速率,实现了几乎即时的游戏加载。

英伟达表示,个人电脑存储解决方案正在进入一个新时代,新推出的PCIe第4代NVMe固态硬盘速度极快,读取速度是几年前发布的硬盘的20倍。玩家和开发者的目标始终是立即加载游戏,但即使是PCIe第四代NVMe固态硬盘也无法实现这一目标,因为传统存储应用编程接口的能力无法满足,需要新一代的输入/输出架构。

让图形处理器代替中央处理器来读取游戏数据 英伟达详细解释了RTX的输入输出功能 科学快报 第1张

传统输入输出架构

让图形处理器代替中央处理器来读取游戏数据 英伟达详细解释了RTX的输入输出功能 科学快报 第2张

RTX IO

如上图所示,英伟达RTX IO引入了基于图形处理器的无损解压缩技术,允许通过直接存储读取的数据在传输到图形处理器时保持压缩,大大降低了中央处理器的负载。GeForce RTX图形处理器的解压缩性能甚至超过了第四代固态硬盘的极限。微软的目标是明年为游戏开发者推出一个开发者预览版的直接存储,之后英伟达RTX的玩家可以享受这项技术。

英伟达RTX IO技术并不明确局限于RTX 30系列显卡,这可能意味着未来的RTX 20用户也可以享受这种快速游戏加载技术。

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